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分卷阅读266 (第2/2页)
与之毫不相干的问题:“说起来,这三年以来,我们好像一直都没有举办过什么官方同人征集活动吧?”答案当然是肯定的。从动画到游戏,到漫画,再到如今的电影,画影出品的经典作品不少,各种粉丝为爱发电的同人作品自然也不会少,但要说到官方举办的同人征集活动,还真是从未有过。等等!蒋玉成眼前一亮。对啊,他怎么忘记这个了!像素RPG游戏或许会麻烦一点,但视觉想要推广起来,可就简单多了。画影旗下人气爆棚的角色那么多,各类与之相关的同人作品必然也少不了,加上画影首届同人有奖征集活动,不愁没有新作品涌现出来!同人游戏有了,那么新用户难道还会少吗?想到这里,蒋玉成一改开头的可有可无,脸上露出一丝明显的兴奋。见对方明白了自己的意思,牧宿星也松了口气。他的想法其实很简单——游戏平台肯定是要建的,但是不能太张扬,那么视觉和像素RPG游戏就是最不容易引起同行戒备的两个点,与此同时,画影又能够利用它,让画影原本的粉丝在潜移默化之间,自然而然对画影游戏平台产生一定的粘性。举个最简单的例子:追订的,在喜欢的漫画动画化后,多少会看看同名动画吧?如果动画中有某些自己特别喜欢的角色,刚好又有其他同好将其做成了同人游戏,观众难道会不想玩玩看?如果TA喜欢的角色没有同人游戏……那就更好办了,身为一个成熟的XX粉丝,是时候学着自己产粮了。将游戏平台的工作交给蒋玉成,牧宿星便愉快的给自己也放了一个星期的假。趁着难得的假期,牧宿星翻了翻系统商城中的“游戏”分类。和前面的“”、“漫画”等分类一样,系统商城中的游戏一类,同样被分成了好几栏。往常牧宿星的目光都是往大作上瞧。这回大概是心里还挂念着游戏平台的事情,等到牧宿星反应过来的时候,他已经点到了“像素游戏”上。原本只是抱着试试看的想法,没想到这么一翻之下,倒真让他找到几个游戏性品质极高的像素游戏。于是,当画影全体员工愉快的享受着他们的假期时,某条来自特别关心用户的微博突然进入了他们的视野——牧宿星V:忽然有个独立游戏的想法。“前排,星星好久没发过微博啦,偷偷亲一口就跑!顺便捉个虫,应该是独立动画吧?独立游戏是个什么鬼啦23333”“期待新的独立动画!”“虽然但是,你们真的觉得是星星打错字了吗?星星之前做动画什么时候提前发微博预告过了?想想他之前偷偷跑去画漫画,突发奇想做游戏难道不是常规cao作吗?”“……我刚刚还在想我什么时候关注过独立游戏制作人了,再一看id,我?”“不、不会做游戏的漫画作者不是好动画制作人?”……对于牧宿星突如其来的微博,大多数粉丝不知道是没当真,还是真的不介意,基本都是在评论区吐槽闹着玩,倒是无意中刷到这条微博的画影员工们如遭雷击,尤其是平日里工作和牧宿星打交道最多的几个,当即一颗心提到了嗓子
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