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分卷阅读176 (第2/2页)
行世界中的真实事例。故事的主角就读于麻省理工学院,是一位极其擅长位计量分析的数学天才,他受同校同学的邀请,加入了一个算牌系统小组——“麻省理工21点小组”。凭借着“英特尔芯片”一般神准的算牌能力,主角和他的朋友辗转拉斯维加斯各大赌场,战无不胜。为了防止身份泄露,以及保证可持续性发展,MIT21点小组会进行外形上的伪装,以避免被赌场集团认出。一家、两家、三家……随着越来越多不同的赌场遭遇大出血,赌场背后的集团渐渐察觉到了不对劲,他们开始意识到,导致他们大出血的顾客,或许其实是同一批人。为了查出这帮“砸店者”的身份,各家集团纷纷聘请知名的私家侦探进行调查分析,而牧宿星所写出的故事大纲,即是MIT21点小组与集团聘请的私家侦探们在不同的赌场的一次次对决。故事的最后,凭借先进的人脸辨识软件,所有赌场将MIT21点小组全员拉入了黑名单,禁止三人再踏入他们所运营的赌场一步,MIT21点小组则带着他们轻松捞到的1000万美金扬长而去。“有点意思,”邱丰茂目光一闪不闪的盯着桌面,脸上则露出一副若有所思的神情:“这部漫画的重心是什么?”牧宿星微微一笑,并没有回答这个问题。而事实上,邱丰茂也不需要回答——他在自言自语般的提出这个问题后,很快便在后面的作品特色上找到了答案。从故事大纲上来看,这个漫画还是具有相当程度的优势的:比如故事的主角是大学生,这和画影动画原本的市场是一致的。从名字上来说,这个题材同样也可以说相当少见,却比单纯的悬疑推理要吸引人得多,最重要的是,其本质走的仍然是青少年喜欢的那一套——这里有令人不明觉厉的算牌公式,譬如算十法和高低法。主角们坐在赌桌前,大脑飞速运转间,轻描淡写的将漂亮的金属砝码推上前。垂眸,哈欠,甚至右手支撑下巴时漫不经心的动作,都是只有同伴才能明白的暗示。不过二十岁出头的年龄,却从容不迫的游走各大世界赌场,今天扮作网球爱好者,明天是西装革履的商人,谈笑风生间,将集团与对方派来的私家侦探耍得团团转,最后在目标达成了淡然转身,扬长而去。说到底,其实也就一句话。帅就完事了。这话牧宿星没明说,但故事大纲中已然表现得非常明显,邱丰茂自然不会看不出来。他的神情变得更加专注和认真,嘴角微微勾起——结合前面的福尔摩斯系列,他大概明白牧宿星的意图了。画影漫画才刚刚启程,漫画风格上不便太杂,真要各种风格和题材各来一个,反倒不适合漫画周刊的发展,为了杂志本身的平稳发展,画影漫画最好,也必须定下一个固定的漫画主旨。譬如的主旨是古风幻想,的核心是浪漫爱情,的中心是少年热血等等。而画影漫画的核心是——“不用调查表明,据我所知,绝大多读者和观众都会对智商超群的角色具有相当程度的偏爱,”牧宿星说:“他们想要看到这类角色赢,在喜欢这类人的读者和观众看来,
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